学戦都市アスタリスク/痛車

今回はこの作品の痛車データ製作の依頼を受けて作業に取り掛かりました。

まずは使用するキャラクターデータを参考までに頂いたのですが

粗い、とにかく粗く正直使い物にならないというのが現状。

A4印刷しても粗さを感じると思いました。

使用できるデータや印刷物は少なく……

というわけで描きます。

アニメーション絵ではなくライトノベルの一枚絵ですので

描き直しは大分困難かな、と思ったのですが作業にとりかかりました。

画質のごまかし方は様々だと思いますが僕は基本的に

ゼロから描きます。伸ばして誤魔化していくような描き直しは

あまりしません。

アニメーションの絵ならば

線画→色線画→着色→修正

で済むのですが一枚絵のような効果あってこその絵の場合は

線画→色線画→着色→グラデ着色→効果→修正

という感じで僕の場合は行っています。

【線画】

【着色等々】

【効果、修正】

【完成】

といった感じでしょうか…ぼかし表現は基本ドロップシャドウですかね。

同じ手順でサイド用も行います。

絵はこんな感じですかね。複雑なグラデ表現をどう表現するか…か難しいですよね。

これで画質はかなり改善されました。

そしてメインデザインに入っていきます。

【ロゴ】

メインロゴ描き直しです。

グラデ表現と細かいサイバー状の加工が意外に時間を食いました。

【ボンネット】

キャラクター後ろに見え辛いですが紋章が入っています。

あとはアスタリスクからくる六角形を主として

灰、白、ピンクの三色構成。

【サイド】

動きが欲しかったので流線型上でイメージ。

躍動感を出すためにキャラぼかしレイヤーで下に配置の構成。

ロゴ複製でビビットライトかなこれ。それっぽい合成パターン。

あとはキャラ後ろに描いた剣、六角形等をデータに織り交ぜそれっぽく。

【ハチマキ】

英語ロゴがあったのですが本当に画質が悪く

描き直し、というよりほぼ僕のイメージで作ってます。

キャラネームと陣を紋章を取り巻くデザで構成。

そして施工、完成したみたいです。